Intel XeSS 3 и многокадровый рывок
17:29, 10.10.2025
Intel представила XeSS 3 на Intel Tech Tour. Главная новость это MFG или Multi Frame Generation. Вы рендерите два реальных кадра. XeSS MFG читает векторы движения и буферы глубины через оптическую сеть потока. Она создает несколько промежуточных кадров. Frame pacing держит их в одном ритме с дисплеем. Камера движется мягче, частоту кадров вы чувствуете. Идея похожа на Nvidia DLSS, но Intel делает многокадровую генерацию опорой всего стека.
Охват и результаты в играх
XeSS 3 поддерживает видеокарты Arc с блоками XMX, семейство Arc A, процессоры Core Ultra 200 с графикой Xe2 и будущие Arc B на Xe3. Intel планирует поддержку и для Xe1. Значит технология приходит сразу в несколько поколений железа. В демо Dying Light The Beast и Painkiller компания показала рост с 30 до 60 FPS до 130 до 240 FPS с MFG. Вы это заметите.
Настройки и планы выхода
Вы выбираете степень усиления. Frame Generation Override дает режимы 2x, 3x и 4x или можно доверить выбор драйверу. Shared GPU and NPU Memory Override позволяет выделять системную память для iGPU и NPU, похоже на общую память AMD. Microsoft Advanced Shader Delivery добавляет облачную загрузку предварительно скомпилированных шейдеров и сокращает ожидание первого запуска. Intelligent Bias Control v3 улучшает планирование и подачу питания на будущих чипах Panther Lake. Intel дату не назвала. Ожидается дебют вместе с Panther Lake и Xe3 в 2026 году.