Rubin CPX вызывает разговоры о будущем RTX 6090
16:59, 16.09.2025
На конференции AI Technology компания NVIDIA представила новый процессор под названием Rubin CPX. Официально он разработан для искусственного интеллекта. Однако его архитектура говорит о другом. Аналитики обнаружили в чипе компоненты, которые больше подходят для игровой графики, чем для машинного обучения. В нём есть растровые блоки, процессоры отображения и полный набор ROP. Для задач ИИ они не нужны, но для рендеринга 3D-миров — критически важны. Аналитик аппаратного обеспечения и ютубер High Yield считает, что это не совпадение. По его словам, Rubin CPX может стать основой следующего флагмана GeForce — RTX 6090.
Взгляд на возможную производительность
Опубликованный рендер Rubin CPX показывает 16 графических кластеров, каждый из которых содержит 6 кластеров обработки текстур. Это в сумме 192 потоковых мультипроцессора — столько же, сколько у чипа GB202 в нынешней RTX 5090. Если NVIDIA увеличит количество TPC в каждом кластере до 8, как в поколении Blackwell, общее число вырастет до 256 SM. Это обеспечит 256 ROP, 512-битный интерфейс памяти GDDR7 и поддержку PCIe 6.0. В сравнении с 176 ROP у GB202 улучшение выглядит значительным. Даже если компания отключит около 10% ядер из-за производственных ограничений, RTX 6090 всё равно сможет достичь примерно 28 000 ядер CUDA — почти на 30% больше, чем у предшественника.
Ожидание следующего рывка
На данный момент Rubin CPX существует только в виде стилизованного рендера. NVIDIA планирует выпустить его к концу 2026 года. Останется ли он процессором для ИИ или превратится в сердце потребительской видеокарты — уже сейчас он подогревает слухи о новой мощной эре GeForce.