Удалённые вызовы процедур (RPC) простыми словами: понятия, примеры и варианты использования
17:51, 21.10.2026
Современное программное обеспечение требует использования нескольких машин для полноценной реализации всех возможностей приложения. Программное обеспечение распределяется между серверами, облачными платформами, контейнерами и различными местоположениями. Несмотря на всю эту сложность, разработчики хотят, чтобы системы взаимодействовали удаленно так же просто, как при вызове локальной функции. Именно в этом и заключается цель удаленных вызовов процедур (RPC).
В этой статье мы расскажем, что такое RPC, как оно работает, а также приведем примеры и сценарии использования.
Что такое RPC (удалённый вызов процедур)?
Удалённый вызов процедур (RPC) — это метод взаимодействия, позволяющий удалённо выполнять функцию или процедуру на другом компьютере так, как если бы это делалось локально.
Вот как это работает:
- Программа вызывает функцию.
- Функция фактически выполняется на другом компьютере.
- Результат возвращается так, как если бы функция выполнялась на вашем компьютере.
RPC устраняет сложности сетевого взаимодействия для разработчиков, которые проявляются в форматировании, передаче данных и обработке ответов.
Почему разработчикам нужен RPC
RPC упрощает многие задачи, которые в противном случае разработчикам пришлось бы выполнять вручную. Например:
- Отправка сетевых запросов;
- Обработка данных;
- Обработка таймаутов и ошибок;
- Анализ ответов;
Учитывая, что RPC может выполнять все эти действия, разработчикам становится гораздо проще создавать, управлять и поддерживать распределенные системы.
Как работает RPC (пошагово)
Теперь давайте подробнее рассмотрим, как работает RPC. Вот основные этапы:
- Клиент вызывает функцию, что напоминает вызов локальной функции.
- Имя и параметры функции преобразуются в формат, подходящий для передачи по сети.
- Запрос отправляется по сети.
- Сервер принимает запрос и выполняет запрошенную процедуру.
- Результат сериализуется и возвращается клиенту.
- Клиент получает ответ и преобразует его в пригодный для использования формат.
Пример RPC
Представьте себе функцию, которая складывает два числа: result = add(5, 3). При использовании RPC функция add выполняется на удалённом сервере; клиент отправляет 5 и 3; сервер вычисляет 8; и результат возвращается клиенту.
Поэтому для разработчика это выглядит как обычный вызов функции.
Различные типы RPC
Существует три основных типа RPC: синхронный, асинхронный и односторонний RPC.
При синхронном RPC клиент ожидает ответа сервера, что иногда может привести к блокировке выполнения запроса. В асинхронном RPC, напротив, клиент продолжает работу, ожидая ответа, что может быть более предпочтительным для высокопроизводительных систем.
Односторонний RPC позволяет клиенту отправить запрос, не ожидая и не требуя ответа.
Популярные технологии RPC
gRPC
Технология gRPC:
- Разработана компанией Google;
- Использует HTTP/2 и Protocol Buffers;
- Обладает высокой производительностью;
- Широко используется в микросервисах;
JSON-RPC
JSON-RPC:
- Легковесен;
- Использует JSON для обмена данными;
- Прост и удобен в использовании независимо от языка;
XML-RPC
XML-RPC — это:
- Старый стандарт RPC;
- Использует XML;
- Используется реже;
Thrift
Thrift:
- Был разработан Apache;
- Имеет межъязыковую поддержку;
- Используется в крупномасштабных распределенных системах;
Распространённые сценарии использования RPC
Взаимодействие микросервисов
Сервисы эффективно вызывают друг друга с низкой задержкой.
Распределенные системы
Различные компоненты системы работают на отдельных машинах, но ведут себя как единое целое.
Облачные и контейнерные платформы
Внутренняя коммуникация между сервисами в Kubernetes или облачных средах.
Системы баз данных и хранения
Удаленные запросы и операции с данными.
Системы реального времени
Игровые серверы, финансовые системы и платформы обмена сообщениями.
Плюсы и минусы RPC
Плюсы:
- Простая модель программирования;
- Высокая производительность;
- Языково-нейтральные реализации;
- Четкая абстракция для распределенных систем;
Недостатки:
- Необходимо обрабатывать сбои в сети;
- Тесная связь между клиентом и сервером;
- Управление версиями может быть сложным;
- Отладка распределенных вызовов сложнее, чем локальных;